ブラウザ版 slither.io の実測ガイド
終わると、その対局の長さだけが残る
死んだ瞬間、画面は開始画面に戻ります。ただし一行だけ、さっきの対局の結果が増えています。
増える一行
死ぬと、開始画面と同じ見た目に戻ります。違うのはロゴの下の一行と、ボタンの文字(Play → Play Again)だけです。
| 状態 | ロゴの下に出るもの |
|---|---|
| 遊ぶ前 | Eat to grow longer! などの一言 |
| 死んだあと | Your final length was 28 |
Your final length は、その対局でいちばん伸びた長さではありません。死んだ瞬間の長さです。
死ぬ直前に加速していた回では、減ったあとの数字が出ました(例:30 → 加速 2 秒 → 死んで 16)。
こちらの計測では 132、28、21、16 の少なくとも 4 つを確認しました。
名前が残る
名前を入れて遊んだ場合、死んだあとも入力欄にその名前が残ります。こちらの実測では
Guida16 と入れて遊び、死んだ画面でも Guida16 が入っていました。
空のまま遊んだ場合は空のままです。名前は毎回入れなおす必要がありません。
ボタンの名前が変わる
遊ぶ前は Play、死んだあとは Play Again になります。押すとそのまま次の対局が始まり、
サーバーは選びなおされません(同じ番号のまま始まりました)。
つまり、遅いサーバーに当たって死んだ場合、Play Again を押すと同じサーバーに戻ります。
回線が原因で死んだと思ったら、一度 サーバー選択 を開いて番号を変えてください。
死んだ直後に見える数字
死んだ画面に Leaderboard は残りません。右上は Graphics、右下は Choose Server だけで、
順位と server の番号は遊んでいるあいだしか出ていません。
連続で死んだとき
Play Again で始めなおすと、名前も画質もスキンもそのままで、Your length は 10 に
戻ります。こちらの実測では、死んですぐ再開した回で 10 から始まりました。前の対局の
長さは引き継がれません。つまり、長く生きた記録は Your final length にしか残らない
ので、比べたいなら撮っておく必要があります。
未確認
- 死んだあとスキンや画質が初期化されるか(こちらの計測では残りました)
- 通信が切れたときに同じ画面になるか
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最後に確認した日: 2026-11-08 · クライアント 2026-11-08 時点のブラウザ版